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FeedAlive : Gods aren't fed version 2.0

 
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M_cgode
Administrateur

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Joined: 22 May 2014
Posts: 53
Localisation: Rhone-Alpes

PostPosted: Sun 29 Jun - 17:27 (2014)    Post subject: FeedAlive : Gods aren't fed version 2.0 Reply with quote

Bonjour à tous,
Il m'est venu l'idée, en cas de restart de map, de refaire complétement le système du serveur.
Le nouveau serveur sera grandement inspiré de Agrarian Skies, et donc en Skyblock. On aura le Hardcore Quest Mod qui sera installé pour vois accompagner tout du long.
Chacun aura son île générée loin du spawn, sauf si il veut être en groupe. Dans ce cas, il pourra aller sur la même île que son coéquipier. Il y aura un système ComputerCraft + Command Blocks pour gérer cela. J'envisage même éventuellement de permettre au joueur de choisir son type d'île de départ.
Il y aura les mêmes mods que dans le modpack actuellement plus d'autres.
Le début ne sera pas aussi hardcore que sur Agrarian Skies. Certaines recettes (comme celles de GregTech) seront modifiées pour rendre la tache plus équitable, que ce soit en les compliquant ou en les facilitant.
Les joueurs pourront retourner au spawn où il y aura la ville principale, où chacun pourra délimiter sa parcelle, construire son siège voire commercer avec les autres joueurs.


Après ce sera à vous de voir si l'idée vous plait. Mais le projet ne sera probablement pas prêt avant le mois d'âout, même après.
_________________


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PostPosted: Sun 29 Jun - 17:27 (2014)    Post subject: Publicité

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